Tahurismo: Trampa con las cartas

Magicus 23 febrero 2009 4

tahurismoHacer trampa en un juego de azar con cartas – llámese Poker, Blackjack, etc.- es quizás una de las tantas ideas que se le vienen a la cabeza a aquellas personas que van a un casino y experimentan el desagradable sabor de la derrota. A lo largo de los años las casas de juego de todo el mundo han tenido que lidiar con los “tahúres”, “tramposos” o “cheaters” (en inglés) que se ingeniaban sutiles técnicas que le permitían tomar ventaja de dichos casinos, lográndolo, la mayoría de las veces, de maneras ilegales. Hasta el mundo del cine se ha encargado de retratar de los más variados ángulos todo ese mundo oculto que hay detrás de los juegos de azar dentro y fuera de los casinos. En el complejo mundo del ilusionismo, mas exactamente en la Cartomagia (magia con cartas), no son pocos los magos que se aventuran en estas prácticas, la mayoría de las veces utilizadas como complemento o simplemente para hacer demostraciones de lo que es posible lograr con imaginación, técnica y, en la realidad, mucho pudor; de la misma forma los tahúres profesionales aprovechan pases del arte mágico para hacer de las suyas. La Magia con Cartas y el Tahurismo sin duda que son dos especialidades que van de la mano.

Haciendo brevemente un poco de historia, se sabe que en un principio las primeras formas de trampear era ponerse de acuerdo entre dos tramposos (valga la redundancia) para cantarse las cartas mediante señas y así saber cuando apostar o cuando no. Posteriormente la utilización de pequeñas marcas en las cartas mas valiosas de la baraja fue una posibilidad que comenzó a agregarse para obtener alguna ventaja extra en el juego. Paralelamente se fueron desarrollando algunas técnicas que sobreviven hasta el día de hoy, algunas con increíbles evoluciones y cambios que las hacen literalmente imperceptibles. Estas técnicas innumerables veces fueron ligadas íntimamente al arte de la Magia y el Ilusionismo, tanto por que se valían de principios y técnicas usados históricamente por los magos en los efectos, como a la viceversa; después de todo ambas ramas comparten un objetivo común aunque con fines diferentes: engañar a la mente humana!

Entre estas técnicas o pases no podemos dejar de mencionar las mas “comunes”, como lo son las “dadas en segunda” (Second Deal) y las “Dadas de Abajo” (Bottom Dealing), la primera para retener la carta superior durante la distribución de las cartas, y la segunda para poder repartirse uno mismo las cartas de abajo o dárselas, inclusive, a algún jugador compinche. Como estas, hay cientos de pases mas, quizás tantos como personas se dediquen a esto; desde cortes falsos, a enfiles (cambios de cartas), pasando por empalmes, dadas por el medio, vistazos, etc. La  mayoría de las técnicas obviamente solo pueden ser realizadas en lugares privados o en casinos donde haya mesas abiertas, ya que, de lo contrario, el jugador nunca reparte las cartas, siendo el croupier de turno el encargado de hacerlo siempre; sin embargo hay algunas que pueden utilizarse en cualquier circunstancia.

tahurismo2Estas diversas técnicas, junto con el uso de dispositivos electrónicos y mecánicos, el conteo de cartas, y otras formas aun mas modernas de jugar deshonestamente a las cartas, son casi imposibles de realizar en los casinos de la actualidad donde en la mayoría de los casos los croupiers están por demás entrenados para detectar este tipo de acciones. Sin embargo, ha habido ocasiones en que tahúres y croupieres se han puesto de acuerdo para engañar juntos al casino; práctica que también ya es muy difícil de realizar dada la avanzada tecnología en materia de control por video que le permite a la seguridad de cada casa de juego controlar de cerca cada moviendo, tanto en el momento, como después del desarrollo del juego, ya sea Poker, Blackjack, etc.

Al igual que en todo lo referente a la Manipulación de cartas en la Magia, todas estas técnicas requieren de una exacerbada práctica hasta lograr su perfecta ejecución; agregándole además en este caso, el condimento extra de necesitar unos nervios de acero. De no reunir estos elementos el tahúr puede terminar en serios problemas, cuestión que en la antigüedad (y no tan lejos en el tiempo) podía significar hasta la pérdida de la vida; claro está que en la Magia no corremos ese riesgo!.

Dentro de la línea del Tahurismo, o trampa con cartas (lo nombro varias veces para aquellos que no estén familiarizados con el término), hay decenas de exponentes a nivel mundial que son claves a la hora de apreciar de cerca esta particular forma de tratar los naipes, entre ellos Andrew Wimhurst, Darwin Ortiz, Steve Forte, Martin A. Nash, Fernando Keops, entre otros tantos. Para ellos una simple mano de Poker, luego de años de estudio y dedicación, puede significar todo un mundo oculto de técnica y sutileza capaz de crear hasta la ventaja más increíble y en las condiciones más complejas e imposibles.

A lo largo del tiempo en Portal de Magia trataremos de ir mostrándote parte del material videográfico que podemos encontrar en la red, así como todo lo referente a su persona y su arte en particular.

Fotografía: El Oso (Theo N.)
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4 Comentarios »

  1. Nesty 3 marzo 2009 en 1:58 pm - Reply

    Muy buenas y reveladoras tus notas, Magicus. Con tu permiso me gustaria darlas a conocer, citado la fuente, entre mis amigos magos. Un saludo.

  2. pablo 8 junio 2009 en 3:03 am - Reply

    Hola com estas??? te cuento que hace ya 6 años que estudio las trampas de juego, viendo a algunos de sus referentes como: steve forte, martin nash, richard turner, darwin ortiz, bueno,,,y muchos otros. Queria consultarte si tenes material para intercambiar, o por lo menos, si a vos te apasiona tanto como a mi esta rama del arte con naipes, charlar un poco e intercambiar opiniones. Te dejo mi mail y espero tu rta. Un abrazo.

    pablo_uah@hotmail.com

  3. martin 17 diciembre 2012 en 6:28 pm - Reply

    hay muchos que se dedican pero muy muy pocos lo hacen bien!! y en mi opinion Keops no es un ejemplo

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